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Placas de hombro



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Las hombreras —denominadas «spaulders» o «pauldrons» en inglés— son uno de los elementos más característicos de una armadura de placas y protegen la articulación del hombro, la parte superior del brazo y, según el modelo, también partes del cuello. Tanto si estás montando una armadura de inspiración histórica para recreaciones o combates de exhibición como si buscas un look de LARP con carácter: en esta categoría encontrarás hombreras de acero y cuero para diferentes épocas, estilos y presupuestos.

Spaulders, Pauldrons, Galerus: ¿qué hay detrás de estos términos?

Spaulders, Pauldrons, Galerus — was steckt hinter den Begriffen?

La armadura de hombros recibe diferentes nombres según la época, la región y el idioma, y las diferencias no son solo terminológicas. El spaulder (del francés antiguo espalière) designa una protección de hombros segmentada que se fija al cuerpo sin estar unida a la coraza. Protege el hombro y la parte superior del brazo, pero se puede llevar de forma independiente. El pauldrón, por su parte, es una construcción más grande y completa: se superpone parcialmente a la coraza y a la espalda, envuelve la zona del hombro de forma más amplia y suele formar parte de una armadura de placas completa de la Baja Edad Media y el Renacimiento.

El término «coraza de hombro» o «armadura de hombro» se utiliza a menudo en el ámbito germanoparlante como término genérico para ambas variantes. El galerus es una forma especial de la Antigüedad: un anillo de hombro semicircular de latón que los gladiadores —sobre todo los de los tipos Secutor y Myrmillo— llevaban en el lado del brazo armado para defenderse de los golpes de espada en el cuello y el hombro. Estas tres formas básicas —spaulder, pauldrón y galerus— constituyen también los pilares históricos de nuestra gama, complementados con variantes de fantasía que se inspiran estilísticamente en estos modelos.

Comparación de materiales: ¿acero o cuero?

Material Idoneidad Uso típico
Acero al carbono de calibre 16 (1,6 mm) Combate escénico / Reconstrucción histórica Hombreras de cuatro y siete piezas, hombreras renacentistas, hombreras Visby
Acero al carbono de calibre 18 (1,3 mm) Recreación histórica / LARP Hombreras de fantasía con rompeespadas, variantes más ligeras para combate simulado
Acero al carbono de calibre 20 (0,9 mm) LARP Hombreras con armadura de escamas, variantes para principiantes en eventos de larga duración
100 % cuero (estampado) LARP / Fantasía Hombreras de cuero con motivos celtas (jabalí, espiral, triskel), relieve de Yggdrasil, caballo
Latón (fundido/repujado) Antigüedad / Recreación histórica Galerus de gladiador de estilo romano

La indicación de calibre procede del sistema de medidas angloamericano y designa el grosor de la chapa: el calibre 16 corresponde a unos 1,6 mm, el calibre 18 a unos 1,3 mm y el calibre 20 a unos 0,9 mm. Para el combate de exhibición, el calibre 16 (1,6 mm) se considera el estándar mínimo; aunque las láminas más finas ofrecen mayor movilidad, son menos adecuadas para el combate intenso. El cuero destaca en eventos largos por su peso ligero y su comodidad; las variantes repujadas con motivos vikingos y celtas, como el Yggdrasil, el triskel o el diseño de espiral celta, son ideales para ropa de LARP con carácter y atuendos de fantasía.

Épocas y estilos: desde la Antigüedad hasta el Renacimiento

Antigüedad

Gladiador / Romano

El galerus de latón es el anillo de hombro característico de los gladiadores romanos. Protegía el hombro del brazo con el que se empuñaba la espada y el cuello contra los golpes y, históricamente, se fabricaba en latón repujado. Ideal para combinar con un conjunto de armadura antigua o como pieza de colección.

Alta Edad Media

Siglos VI-XI

Las hombreras Visby, de acero de calibre 16, se basan en hallazgos de la zona escandinava. Las hombreras de cota de malla laminada de estilo vikingo y rus completan la imagen de la Alta Edad Media, a juego con la vestimenta vikinga y las representaciones de guerreros rus.

Alta Edad Media / Siglo XIV

Siglos XI-XIV

Las sencillas hombreras segmentadas con bordes de cuero, fabricadas en acero de 1,6 mm, se ajustan al estilo del siglo XIV: funcionales, flexibles y sin decoraciones excesivas. Un buen punto de partida para la recreación de la Alta Edad Media y combinaciones con gambesón.

Medieval tardía / Renacimiento

Siglos XV-XVI

Hombreras totalmente articuladas con rompeespadas y hombreras renacentistas pulidas de acero de 1,6 mm muestran el apogeo del desarrollo de la armadura de placas. Las versiones ennegrecidas o pulidas permiten representar diferentes estamentos y épocas.

Fantasía

LARP y cosplay

Hombreras de fantasía estilizadas con llamativos elementos de rompeespadas, formas dramáticas y ribete opcional de armadura de escamas. También disponibles como hombreras para mujer, para cualquier personaje, desde paladines hasta guerreras.

Combate escénico o LARP: ¿qué hombreras son adecuadas para cada caso?

Combate escénico y recreación histórica
  • Espesor mínimo del material: acero de 1,6 mm (calibre 16)
  • Correas de cuero ajustables y hebillas metálicas para un ajuste seguro
  • Segmentación para una total libertad de movimiento en combate
  • Comprueba la veracidad histórica según las normas del evento
  • Se puede combinar con gorguera, cota de malla y gambesón
LARP y fantasía / Cosplay
  • Suficiente con cuero o chapa de acero ligera (calibre 18-20)
  • La comodidad durante muchas horas es fundamental
  • La estética y el diseño del personaje desempeñan un papel más importante
  • Variantes de cuero estampado con motivos para personajes individuales
  • También disponibles como hombreras para mujer y variantes ligeras de fantasía

Gamas de precios y niveles de calidad: ¿qué obtienes por tu presupuesto?

Nivel básico · 34–50 €

Hombreras de cuero ligeras con motivos celtas (jabalí, espiral, triskel, Yggdrasil) o variantes sencillas de acero de calibre 20. Ideales para principiantes en LARP, usuarios ocasionales y todos aquellos que estén empezando a montar su primera armadura. Marca principal en este segmento: Lord of Battles.

Gama media · 55–80 €

Hombreras de acero de cuatro piezas fabricadas en acero al carbono de 1,6 mm —aptas para combates de exhibición—, con correas de cuero y hebillas. O placas de cuero segmentadas con ribete de armadura de escamas de calibre 20. Buena relación calidad-precio para uso habitual en LARP y combates de exhibición.

Recreación histórica y alta calidad · 100–135 €

Hombreras de siete piezas de acero de 1,6 mm con máxima movilidad de segmentos, hombreras renacentistas, armaduras laminadas vikingas u hombreras de fantasía con rompeespadas (pulidas o ennegrecidas). El galero histórico de gladiador de latón también entra en este segmento. Aquí están representadas tanto Lord of Battles como Battle Merchant.

Ajuste y fijación: lo que debes tener en cuenta al comprar

Passform und Befestigung: Worauf du beim Kauf achten solltest

La característica más importante de unas buenas hombreras es la ajustabilidad: las correas de cuero ajustables con hebillas permiten adaptarlas a diferentes estaturas y complexiones. Al comprarlas, presta atención a la longitud de las correas indicada y al rango de ajuste; unas correas demasiado cortas pueden hacer que las hombreras no se ajusten correctamente o que se desplacen durante el combate.

Si estás montando una armadura completa, debes tener en cuenta el sistema de capas desde el principio: debajo de las hombreras se suele llevar un gambesón y, opcionalmente, una cota de malla por encima. Esta combinación influye en lo ajustadas o holgadas que quedan las hombreras y en la longitud de las correas que necesitas. Una gorguera cierra el hueco entre el yelmo y la coraza de hombros y es indispensable para las representaciones de combate escénico en muchas épocas.

La diferencia entre los spaulders independientes y los pauldrons con conexión a la coraza es relevante a la hora de montar una armadura completa: los spaulders se pueden llevar y combinar de forma independiente, mientras que los pauldrons están diseñados para acoplarse a una coraza y a la armadura y ofrecen mayor sujeción y protección en una armadura completa. Completa tu conjunto con brazales, grebas y guantes de placas a juego para lograr un aspecto armonioso.

Vehi Mercatus es una tienda especializada en la Edad Media, la recreación histórica y el LARP desde hace más de 20 años. Si tienes alguna pregunta sobre el ajuste, el grosor del material o la idoneidad para la época, puedes llamarnos por teléfono de lunes a viernes de 8:00 a 12:00 y de 13:00 a 15:00. Derecho de devolución de 30 días y miembro de Trusted Shops.

Desde una sencilla hombrera de cuero con motivos celtas hasta una hombrera renacentista de siete piezas de acero de 1,6 mm: elige la variante que mejor se adapte a tu época, tu finalidad y tu presupuesto, y completa tu atuendo con brazales, coraza o gorguera y cuello a juego para crear una armadura armoniosa.

Preguntas frecuentes

La protección de hombros se denomina «spaulder» o «pauldron», dependiendo de la época y el diseño. Un spaulder es una protección de hombros segmentada sin fijación firme a la coraza, mientras que un pauldron es una construcción más grande y completa que se une a la coraza y a la espalda. En el ámbito lingüístico alemán, ambos se suelen agrupar bajo el término «Schulterplatten» o «Schulterpanzer». En la Antigüedad, el gladiador llevaba un «galerus», un anillo semicircular de latón para los hombros.

Una armadura de placas completa —también llamada «harnisch» o «Plattenpanzer»— consta de varias piezas individuales: yelmo, gorguera (cuello), hombreras (pauldrons/spaulders), coraza (cura), brazales (rerebrace, couter, vambrace), guantes de placas, grebas (cuisse, poleyn, greave) y soleret. Por debajo se suele llevar un gambesón y/o una cota de malla, que amortigua los golpes y protege la piel del metal.

Para el combate escénico, el calibre 16 (aprox. 1,6 mm de acero al carbono) se considera el requisito mínimo habitual. Este grosor ofrece protección suficiente y, al mismo tiempo, permite segmentarlo bien para una total libertad de movimiento. El calibre 18 (1,3 mm) es adecuado para representaciones de recreación histórica más ligeras y LARP, mientras que el calibre 20 (0,9 mm) está pensado principalmente para LARP y usuarios ocasionales. Comprueba siempre antes de la compra los requisitos específicos de material de tu evento o asociación.

Sí, el llamado «sistema de capas» es típico históricamente: debajo de las hombreras se lleva un gambesón (camiseta acolchada) y/o una cota de malla. Esto influye en la longitud necesaria de las correas y en el ajuste de las hombreras. Al comprarlas, presta atención a que las correas de cuero sean ajustables y tengan un rango de ajuste suficiente. Además, una gorguera cierra el hueco entre el yelmo y la coraza de hombros.

Un spaulder es una protección de hombros independiente y segmentada que se fija al cuerpo con correas, sin estar unida a la coraza; por lo tanto, resulta muy adecuada como elemento de armadura independiente. Un pauldrón es una estructura más grande que envuelve el hombro de forma más completa y que, por lo general, se une a una coraza. Los pauldrones son típicos del gótico tardío y el Renacimiento, mientras que los spaulders se encuentran con mayor frecuencia en épocas anteriores.

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